第(2/3)页 击杀普通士兵给予的战功并不多,普通战兵1点战功,精锐战兵2~5点战功,辅兵则完全没有收益。 至于魏军最精锐的核心部队,魏武卒,暂时还没遇到过,不过想来,应该是比河西军更“值钱”的。 不同副本中,一点战功的价值并不等同。 《河西之战》的战功,就要比《黄巾之乱》的战功更值钱。 两者的差价,高达数十倍之多。 当然,《河西之战》的战功,获取难度也更高。 通过面板,秦霄可以很清楚的看到,自己麾下的士卒,死伤的速度要略高于魏军。 好在魏军的人数少,对伤亡的承受能力应该也更低一些。 按照这个趋势来看,如果没有其它意外因素影响的话,至少在这处战场,秦霄还是能取得最终的胜利的。 不过,秦霄并未因此而放松警惕。 在观战了片刻,确认对面的魏军当中没有那种强悍的武将之后,便立刻下令,带着预备队向前推进。 现在这个位置,安全是安全了,但距离战场太远。 所有的技能当中,只有一个【群体恐惧术】的施法范围足够远,其它的技能都摸不着敌军,相当于摆设。 甚至就连光环,都覆盖不到前排的近战身上。 刚刚要向前推进,忽然,身后一阵马蹄声传来。 回头一看,却是一名传令兵飞快地赶来。 “报!北方十余里外出现一支轻骑,没有打出旗号,嬴渠梁将军已派兵拦截,但各部仍需小心戒备!” 轻骑? 经过之前的一番了解,秦霄已经知道,在这个年代,除了北方游牧民族之外,各国基本上没什么像样的骑兵。 当然,秦国也算是一个半耕半牧的国家,也能凑出少量精锐骑兵出来。 但数量也决不会多。 《战国策》中有记载:“秦虎贲之士百余万,车千乘,骑万匹。” 意思是,秦国百余万兵力,仅有一千战车、一万骑兵。 这还是在战国后期,秦国成为第一强国的那个阶段。 半耕半牧的秦国,都只能凑出一万骑兵,可想而知,其它以农耕为主的国家,根本没有多少骑术足够精湛的骑兵。 不是马不够,而是人的问题。 没有马镫、高桥马鞍,骑兵作战,对于士兵的骑术要求太高了。 即便是骑术高手,除了少数天赋异禀、武艺高超之人,绝大多数骑兵使用的也只是剑这样的短兵器,冲击力大为削减。 就阵地战而言,骑兵不至于说打不过步兵,但优势肯定没有后世那么大。 第(2/3)页